Me revoilà ! Vous avez de la chance, j'ai réussi à sauver la démo des griffes d'un ignoble monstre, et elle est toujours prévue pour ce dimanche. Bon je n'ai rien pu faire pour la sauver la princesse qui a été mangée par le dit monstre. Enfin, il faut avoir le sens des priorités dans la vie, pas vrai ?
L'interface, donc. Comme je l'ai expliqué dans le blog précédent, nous avons fait des recherches sur l'utilisation du jeu après la sortie de Football Manager 2007 pour pouvoir améliorer l'interface et la facilité d'utilisation de FM 2008 autant que possible.
Mais nous n'avons pas fait ces recherches que sur des joueurs expérimentés. Nous avons aussi utilisé des joueurs qui n'avaient jamais joué, pour essayer de découvrir pourquoi ils ne jouaient pas à notre jeu. Les résultats étaient très intéressants.
L'un d'eux nous a amenés à développer le tout nouveau système de conseil. Ça consiste en une petite fenêtre qui vous aide lorsque vous êtes bloqué à un écran. Un peu comme ce petit trombone de Windows que tout le monde déteste, mais en moins irritant. D'ailleurs c'est exactement pour ça que notre première idée, un ballon de foot qui parle avec une grosse moustache et des yeux n'a pas été retenue. Ça aurait été ridicule.
Pour les nouveaux joueurs, ou les gens qui se retrouvent bloqués à un écran du jeu lorsqu'ils essayent de faire quelque chose, ça va être une aide précieuse. Pour les joueurs expérimentés, c'est très simple à désactiver dans l'écran des options, donc vous ne serez pas obligé de l'utiliser.
En tant que joueur de longue date, je n'ai pas beaucoup utilisé cette option, alors j'ai discuté avec Phil & Ed qui ont beaucoup travaillé dessus pour leur demander comment ça fonctionnait, et voici ce qu'ils avaient à dire.
"Le système de conseil est né après l'étude des résultats de nos recherches sur l'utilisation du jeu et de l'interface. L'une des choses que nous avons découvertes est que les nouveaux joueurs se perdaient souvent dans les écrans du jeu, en particulier au cours des premières parties. Donc l'idée d'un petit système d'aide automatique pour diriger le joueur pendant ses premiers pas dans Football Manager nous paraissait être bonne.
Ce système donne des conseils et des aides aux débutants sur les actions les plus communes et les plus importantes du jeu. Il couvre des domaines comme la sélection de l'équipe, la reprise du match, l'achat de nouveaux joueurs...L'utilisateur a la possibilité de choisir une liste d'actions qu'il peut faire à chaque écran sur lequel il se trouve. S'il sélectionne l'une d'elle, le système l'aide à l'exécuter pas à pas pour qu'il puisse l'apprendre facilement, et retourner ensuite à la partie du jeu qu'il connaît.
Par exemple, si le joueur se trouve dans l'écran d'équipe, le système de conseil va apparaître et lui demander s'il veut sélectionner ses joueurs pour le match. S'il répond oui, le système lui indiquera comment aller à l'écran tactique, avec des images et du texte, puis lui montrera comment faire sa sélection et comment attribuer à un joueur un numéro et une position.
Ce système est conçu pour être clair, concis et discret. Il couvre les bases de l'utilisation du jeu et il permettra à terme à l'utilisateur de se sentir complètement à l'aise avec l'interface et les possibilités du jeu. Visuellement, il apparaît dans une petite fenêtre, positionnée de manière à ce que les informations les plus importantes à l'écran ne soient jamais cachées, en particulier les informations concernées par les conseils.
Une fois que l'utilisateur pense ne plus avoir besoin du système de conseil, il peut le désactiver, et le réactiver à tout moment si jamais il sent qu'il a besoin d'un petit aide-mémoire."
Et voilà, vous savez tout ! C'est comme si Ed était venu chez vous pour tout vous expliquer.
Mais nous n'avons pas fait que des changements pour les nouveaux joueurs. Les habitués de FM bénéficient également de quelques améliorations.
Par exemple, pendant les écrans de chargement, vous étiez habitué à voir des aides et des conseils, ainsi que les derniers scores des matches. Cette année, nous avons ajouté toute une série de statistiques, comme les meilleurs buteurs, les classements de ligues, les records de matchs invaincus, etc.
Sans oublier le panneau de joueurs, qui liste tous les joueurs que vous avez regardés les 2 dernières semaines dans le jeu. Ou bien le filtre spécial"transferts gratuits" à l'écran de transferts mondiaux.
Ou bien encore le truc des colonnes multiples à l'écran tactique. Ça ne veut pas dire grand-chose hein ? On va demander à Michael…
"Lorsque vous changez votre tactique avant un match, vous pouvez désormais cacher le terrain et afficher des colonnes supplémentaires qui contiennent des informations sur les joueurs. Ces infos peuvent être très utiles pour choisir les bons joueurs pour le match. Certaines de ces colonnes sont également visibles sans cacher le terrain, en agrandissant simplement la taille de la fenêtre, si vous jouez en mode fenêtré."
Bien, je crois que ça suffit pour aujourd'hui. Imaginez, ce dimanche, vous allez pouvoir jouer à la démo, alors quand ce blog sera mis à jour lundi, vous aurez déjà eu l'occasion d'essayer ce dont je parle directement dans le jeu ! Ou alors vous allez complètement laisser tomber la lecture de ce blog pour jouer. Et moi je vais me sentir abandonné. Mais que ça ne vous gâche pas votre week-end hein ! Ce n'est pas grave...
Miles (qui sanglote doucement dans son coin)